誰にでも分かるコンピュータの仕組み
誰にでも分かるコンピュータの仕組み
本ページでは、プログラミングを始める前に知っておきたいコンピュータの仕組みを解説します。CPU、メモリ、レジスタ、加減算・論理演算、データ表現、GPUによる描画などを理解することで、プログラムの内部動作をイメージしやすくなります。
本章の内容一覧
- CPUの働きとメモリ・レジスタ
- メモリ管理とメモリフォルト
- プログラムとデータのメモリアドレス
- 加減算・フラグ・2の補数・シフト・ジャンプ
- 整数・実数表現(半精度・単精度・倍精度・4倍精度)
- 微分積分・三角関数・ルート計算
- GPUでの描画(円・図形・レイトレーシングの概要)
- 次のステップへの接続(プログラミング編各章)
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