プログラミング編 章一覧 プログラマ必携教科書
プログラミング編 章一覧(P497〜P516)
| 章 | タイトル | 解説 |
|---|---|---|
| P497 | 第1章:コンピュータの仕組み基礎 | ハードウェアとソフトウェアの構造、CPU・メモリ・入出力の関係を解説。 参考:コンピュータ(Wikipedia) |
| P498 | 第2章:プログラミング言語の種類 | C言語・COBOL・Python・Javaなどの特徴と適用分野を紹介。 参考:プログラミング言語(Wikipedia) |
| P499 | 第3章:C言語入門 | 変数・条件分岐・ループ・関数など基本文法を解説。 参考:C言語(Wikipedia) |
| P500 | 第4章:C言語応用例 | クライアント・サーバ型CADなど実務応用例。配列や構造体、ポインタの使用法も学習。 参考:C言語(Wikipedia) |
| P501 | 第5章:COBOL基礎と歴史 | 銀行・官庁・行政向けに開発されたCOBOLの構造と歴史、最近のコンバート事情を解説。 参考:COBOL(Wikipedia) |
| P502 | 第6章:OS別ソフト操作 | Windows、Linux、Unixそれぞれの基本操作や必須ソフトウェア管理の違いを解説。 参考:OS(Wikipedia) |
| P503 | 第7章:HTMLとWeb構築 | IISやWordPressを使ったWebサイト構築の基本。ページレイアウトとリンク管理の手法も解説。 参考:HTML(Wikipedia) |
| P504 | 第8章:業務システム構築 | 仕入れ・在庫・販売・会計システムの設計例と実装方法を解説。 参考:業務システム(Wikipedia) |
| P505 | 第9章:SQLとデータベース | データベース設計、SQLによるデータ操作、リレーショナルモデルを学習。 参考:SQL(Wikipedia) |
| P506 | 第10章:ネットワーク基礎 | クライアント・サーバ型ネットワークの仕組み、IPアドレス・DHCP・ルーター設定などを解説。 参考:ネットワーク(Wikipedia) |
| P507 | 第11章:仮想化技術 | 仮想マシン・ハイパーバイザーの仕組み、Server統合や効率的利用方法を解説。 参考:仮想化(Wikipedia) |
| P508 | 第12章:GPU利用法 | グラフィック処理から計算用GPUまでの使い方の変遷、CUDAやOpenCLを紹介。 参考:GPU(Wikipedia) |
| P509 | 第13章:スタンドアロンからクライアントServer | ゲームや業務アプリの設計・実装方法の変遷と、それぞれの特徴を解説。 参考:クライアントサーバ(Wikipedia) |
| P510 | 第14章:AI画像・動画・音楽 | AIを活用した生成技術の基礎、現状の代表的なツールと応用例を紹介。 参考:AI(Wikipedia) |
| P511 | 第15章:AIトークと会話生成 | 自然言語生成の仕組み、チャットボットや音声アシスタントの技術を解説。 参考:自然言語処理(Wikipedia) |
| P512 | 第16章:ARMとスーパーコンピュータ | ARMプロセッサの構造、スーパーコンピュータでの利用例を紹介。 参考:ARM(Wikipedia) |
| P513 | 第17章:LinuxとUnixの違い | Linux・Unixの歴史・類似点・違い、コマンドや管理方法の基本を学習。 参考:Linux(Wikipedia) |
| P514 | 第18章:クライアントServerシステム構築 | OS・ネットワーク・プログラミングを組み合わせたシステム構築手法を解説。 参考:クライアントサーバ(Wikipedia) |
| P515 | 第19章:Web業務システム構築 | 販売サイト・予約サイト・管理システムの設計と構築方法を紹介。 参考:Webアプリ(Wikipedia) |
| P516 | 第20章:上級プログラミング応用 | 複雑な問題解決手法、並列処理、最適化、デバッグ技法を解説。 参考:プログラミング(Wikipedia) |